El gobernador del Cauca, Jorge Octavio Guzmán Gutiérrez, junto a la Secretaría de Educación y Cultura, hizo en lanzamiento oficial del proyecto “Aulas STEAM Cauca”, una estrategia educativa que busca revolucionar la enseñanza en el departamento. Con recursos del Sistema General de Regalías SGR, la iniciativa beneficiará a 52 instituciones educativas, dotándolas de ambientes pedagógicos innovadores y adaptados a las necesidades del siglo XXI.
El objetivo principal de “Aulas STEAM Cauca” es transformar los procesos académicos mediante el uso de tecnologías aplicadas a la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas. Esta iniciativa responde a la necesidad de reducir la brecha digital, especialmente en las zonas rurales. Cada aula estará equipada con tecnología de vanguardia como pantallas interactivas, kits de robótica e impresoras 3D, además de mobiliario especializado y guías pedagógicas que promueven el pensamiento crítico, la creatividad y el trabajo colaborativo entre los estudiantes.
Este proyecto se ha posicionado como una de las iniciativas clave del gobierno departamental, promoviendo una educación de calidad, inclusiva y relevante. Su implementación marca un avance significativo en la garantía del derecho a la educación, proporcionando oportunidades reales de aprendizaje y desarrollo a más de 2.400 estudiantes en diversos municipios del Cauca. Con este tipo de gestiones, el gobierno departamental continúa fortaleciendo el acceso equitativo a herramientas tecnológicas y educativas para niños y jóvenes caucanos.
